Book cover for "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих" of Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков Publisher Бомбора
Book Бомбора

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Available

Description

НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.

 

 

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

 

 

• Как найти идею и выпустить классную игру.

 

• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.

 

• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.

 

• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.

 

 

 

«Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер Owlcat Games

 

 

«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic

«Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: "Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?". Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD© ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake

Book Details

ISBN-13
9785042196300
ISBN-10
5042196307
Language
Russian
Price
€ 5.00
Publication Year
2025
Number of Pages
269
Format
Hardcover
Book Information
Publisher
Бомбора
Status
Available
Available Copies
1 / 1
Location
A-1-274
Added on
2026-09-19

You might also like